CastleStorm ผสมผสานการป้องกันหอคอย, RTS และการโจมตีที่ใช้ฟิสิกส์
CastleStorm ซึ่งพัฒนาโดย Zen Studios เป็นเกมผสมผสานระหว่างแอคชั่นและกลยุทธ์ที่ขอให้ผู้เล่นปกป้องและทำลายป้อมปราการในยุคกลาง เกมเพลย์หลักรวมการต่อสู้ด้วยกระสุนที่ใช้ฟิสิกส์เข้ากับการสร้างปราสาทและการส่งกำลังทหารแบบเรียลไทม์ สร้างการเผชิญหน้าทางยุทธวิธีที่สั้นๆ องค์ประกอบสำคัญประกอบด้วยตัวแก้ไขปราสาท การควบคุมฮีโร่โดยตรง เวทมนตร์ และแคมเปญของกลุ่ม มันเหมาะสำหรับแฟนกลยุทธ์และผู้เล่นทั่วไปที่ต้องการแมตช์ที่รวดเร็วและมีกลยุทธ์พร้อมกับโทนที่เบาและการนำเสนอที่สนุกสนาน.
CastleStorm รวมสามแนวเข้าไว้ในลูปการเล่นที่แน่น
ในเกมนี้ ลูปหลักจะสลับระหว่างการสร้างฐาน การโจมตีโดยตรง และการจัดการหน่วย ผู้เล่นจะวางห้องที่ผลิตหน่วย ส่งทหารในเวลาจริง และเล็งกระสุนเพื่อทำลายป้อมปราการของศัตรู ลูปนี้ให้รางวัลกับการเลือกเชิงกลยุทธ์เล็กน้อย เนื่องจากการวางโครงสร้างมีผลต่อหน่วยและโบนัสที่มีอยู่ การไหลของการแข่งขันทั่วไปประกอบด้วย:
- การออกแบบปราสาท
- การส่งหน่วยไปข้างหน้า
- การเล็งอาวุธโจมตีเพื่อทำลายกำแพง
โหมดผู้เล่นหลายคนสนับสนุนการเล่นที่แข่งขันและร่วมมือ
การเล่น CastleStorm เปิดเผยโหมดที่หลากหลายมากกว่าภารกิจเดี่ยว รุ่น Switch รวมแคมเปญต้นฉบับทั้งหมดพร้อมกับการขยายสองชุด และมีทั้งโหมดแบ่งหน้าจอในท้องถิ่นและผู้เล่นออนไลน์ โดยมีการแข่งขัน 1v1 และรูปแบบการอยู่รอดร่วมกัน โหมดเหล่านี้เปลี่ยนโฟกัสจากกลยุทธ์ผู้เล่นคนเดียวไปสู่การดวลที่มีเวลาจำกัดและการแข่งขันความอดทนของทีม ดังนั้นความยาวของเซสชันและกลยุทธ์จึงปรับให้เข้ากับประเภทการแข่งขัน
การนำเสนอและฟีเจอร์ของ Switch เหมาะสำหรับการเล่นแบบพกพา
บน Switch เกมนี้ทำงานที่ 60 FPS ในโหมดพกพาและแสดงผลที่ 1080p เมื่อเชื่อมต่อกับ Dock เสียงและศิลปะมีแนวโน้มไปทางสไตล์ยุคกลางที่ตลกขบขันซึ่งสนับสนุนบทสนทนาที่มีอารมณ์ขันของเกม พอร์ตนี้ใช้ HD Rumble สำหรับการตอบสนองทางสัมผัสและสนับสนุนการเล็งด้วยการสัมผัส การควบคุม Joy-Con และ Pro Controller ดังนั้นตัวเลือกการควบคุมจึงตรงกับสไตล์การเล่นและสภาพแวดล้อมการเล่นที่แตกต่างกัน
เส้นโค้งการเรียนรู้บาลานซ์อิสระสร้างสรรค์กับความหนาแน่นทางกล
เพื่อความก้าวหน้าและความสามารถในการเล่นซ้ำ CastleStorm มีบทที่แคมเปญสำหรับอัศวินและไวกิ้ง รวมถึงตัวแก้ไขปราสาทและเนื้อหาเพิ่มเติมจากการขยายสองชุด ชื่อเรื่องนี้ขอให้ผู้เล่นจัดการการสร้าง การเล็ง การส่งหน่วย และการต่อสู้ของฮีโร่เป็นครั้งคราวในครั้งเดียว; นักวิจารณ์บางคนตั้งข้อสังเกตว่าการจัดการระบบเหล่านั้นเพิ่มความซับซ้อน เครื่องมือการก่อสร้างและแคมเปญของกลุ่มให้เหตุผลในการกลับมา ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนขยายมูลค่าในการเล่นซ้ำ
การเลือกที่แนะนำสำหรับผู้เล่นที่มีแนวคิดเชิงกลยุทธ์ที่ชอบการล้อมที่สั้นและวุ่นวาย
CastleStorm เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบการแข่งขันแบบไฮบริดที่ผสมผสานการสร้างและการกระทำโดยตรง โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ชื่นชอบการทำลายที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์และการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตาม ความต้องการพร้อมกันของการก่อสร้าง การเล็ง และการควบคุมทหารอาจทำให้ผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์ที่มุ่งเน้นเดียวรู้สึกท่วมท้น แฟน ๆ ของความหลากหลายทางยุทธศาสตร์และประเภทการแข่งขันแบบโมดูลาร์ควรพบว่าตัวเกมน่าสนใจที่จะลองเล่น